Quali sono le migliori classi di Tactics Ogre? Una domanda così semplice, che molti giocatori, sia nuovi che veterani, cercheranno senza dubbio. Ogni classe in realtà opera all’interno di parametri che non sono così specializzati da renderla inutile in qualsiasi momento.
Nel complesso, questa è un’ottima notizia, ma rende la loro valutazione più impegnativa che se ci fossero lavori che ovviamente erano difficili da licenziare.
Tattiche Ogre migliori classi
Queste sono le migliori classi Tactics Ogre
- Maestro di spada
- Drago
- Cavaliere bianco
- Vartan
- Ninja/Kunoichi
- Arciere
- Wicce
- Signore
- Cavaliere Comandante
Diamo un’occhiata più da vicino a tutte queste classi:
Maestro di spada
A causa di un potente mix di danno, utilità e freddezza, Swordmaster fa semplicemente il taglio. Questi sgargianti combattenti con katana a due mani possono aiutare la tua squadra usando la Danza del leone per sostenere qualsiasi alleato entro un raggio rispettabile. Possono anche rafforzare le difese con Bellows Dance ed eliminare i debuff con Shriving Dance.
Gli Swordmaster erano notevolmente meno elettrizzanti in Tactics Ogre: Remake per PSP poiché la loro migliore abilità, Preempt, richiedeva l’attivazione manuale. Si può ragionevolmente presumere che, poiché si tratta di un’abilità passiva con un alto tasso di innesco, contrasteranno sempre preventivamente i nemici se vengono attaccati fisicamente e per una quantità considerevole di danni.
Drago
I draghi sono eccellenti quando hai bisogno di un muro tenace per bloccare e distrarre più nemici in una piccola area o anche all’aperto, indipendentemente dal loro elemento. Hanno statistiche difensive nella media, ma i loro HP follemente alti lo compensano e ogni volta che si attiva l’abilità passiva Dragon Scale, il loro problema di difesa è completamente risolto.
C’è molto interesse per i draghi. Molti degli altri membri del tuo gruppo sono sollevati dall’onere di essere attaccanti in mischia perché l’IA nemica sembra fissata per eliminarli. Inoltre, sono perfettamente progettati per ritardare l’avvicinarsi di creature pericolose come golem, ciclopi e, giustamente, altri draghi.
Cavaliere bianco
Il Cavaliere Bianco è solo un Cavaliere che è stato potenziato. Inoltre, una volta ottenuti alcuni, i cavalieri sono un gruppo robusto, quindi è sempre consigliabile averne un paio. Il set di abilità dei White Knights è più forte e completo. Stun-Bringer, un vantaggio per fermare le azioni di un nemico, è dato dalla lama di paralisi. Gli amici molto vicini sono notevolmente accelerati da Velocity Shift, che riduce il loro RT di 35.
Inoltre, hanno le necessità cavalleresche Rampart Shadow, Rampart Aura e Sanctuary Shadow. Perché abbiamo detto che sono principalmente un Cavaliere rinforzato? Poiché i Cavalieri Bianchi mancano di Phalanx, sono intrinsecamente più fragili dei loro normali subordinati. Nonostante ciò, crediamo che Tactics Ogre: il più grande carro armato di Reborn valga la pena di scendere a compromessi.
Vartan
Vartan, la classe predefinita dell’affascinante Canopus, fornisce opzioni che poche altre classi possono eguagliare. I Vartan hanno un danno fisico che può essere utilizzato sia da vicino che da lontano, grazie alla loro capacità di portare archi corti, balestre e una robusta ascia. Una volta padroneggiate le mosse finali di ogni tipo di arma, sono utili per unirti alla frenesia quando sei pronto per uccidere un boss e porre fine a una battaglia.
I Vartan possono usare anche incantesimi che assomigliano a missili. Canopus non ha le migliori statistiche di Intelligenza, ma Deadshot II può comunque essere utile. Volano anche. leggi volanti.
Ninja/Kunoichi
In Tactics Ogre, i personaggi maschili sono chiamati Ninja e le femmine si chiamano Kunoichi. Sono fantastici; questo è il punto. Abbastanza giusto, hanno la capacità di attaccare due volte, il che è unico per questa classe. I Ninja, tuttavia, definiscono essenzialmente il talento come una norma e sono naturalmente più talentuosi della maggior parte. Inoltre, Steelstance può proteggerli dal diventare un po’ troppo morbidi. Ma è attraverso l’uso del loro Ninjutsu che i ninja brillano davvero.
Molti di loro combinano qualità elementali con incantesimi ad area d’effetto che forniscono un’ampia gamma di tipi di danno, tra cui schiacciamento, taglio e altri tipi. Con abilità non comuni come Nimble, Waterwalk e Nullify, mentre altri possono rafforzare gli alleati. Per aggiungere sale a lesioni gravi, hanno anche accesso a Stun-Bringer e Envenom.
Arciere
È uno scenario completo di lotta al fuoco con campi di battaglia così grandi e molti arcieri avversari che ti molestano a distanza. Arycelle è l’arciere che vuoi avere come pilastro. Dopotutto, le unità uniche hanno statistiche complessive superiori. Lasciala in pace per essere esattamente quello che è; poche carte buff in una battaglia, e la ragazza colpirà tutti tranne le truppe più resistenti a una distanza di sicurezza sufficiente per ridere.
Sono abbastanza agili. Poiché gli arcieri non sono le classi più accattivanti, devi vedere l’hype per crederci. Tuttavia, non appena ti accontenti di usarne uno, ti ritroverai a desiderare di averne di più.
Wicce
Deneb è l’unico che ha Wicce; lei è l’epitome del simbolo Ogre Battle. Lei e la sua fissazione per le zucche sporgono come dolci pollici in mezzo a un mare di dita medie feroci e agitate dalla guerra, essendo irriverenti e divertenti in una serie che in genere è tutt’altro. Le streghe non sono necessariamente cattive.
I Wicce, però, sono fantastici. Wicce Deneb è così eccezionale che, nonostante il difficile processo di acquisizione, classifichiamo categoricamente la sua classe tra le migliori.
Signore
È un peccato che saltare la classe Princess di Catiua sia l’unico modo per ottenere la classe Lord. E molte altre cose, la maggior parte delle quali sono troppo ricche di spoiler per questo pezzo modesto. Il Signore è più di un semplice Tactics Ogre: la classe più versatile di Reborn. Si porta facilmente a casa il premio.
Se hai familiarità con i Freelancer e/o gli Onion Knights di Final Fantasy, sai che hanno accesso a quasi tutto ciò che hanno le altre classi. Quello è il Signore, eppure ha statistiche di base che superano ogni ogre che sia mai stato. La varietà di scelta è sbalorditiva.
È necessario tenere conto di tutti i potenziali fattori, tuttavia Light probabilmente funziona meglio in questa situazione.
Resistenza eccellente, Phalanx, Mighty Impact e molti più danni sono tutti presenti. Quanto sono talentuosi è quasi spaventoso.
Cavaliere Comandante
Questa classe è disponibile solo per Ozma, che è disponibile solo tramite il percorso Legale. Quegli asterischi si sommano, ma se diventi legale, coinvolgi Ozma. Quando hai, rischia di usarla in un conflitto di pratica. Mai, mai lasciarla lasciare la tua squadra.
La maggior parte della versatilità del Signore è presente in Knight Commander, ma con un potenziale molto più angosciante. Si muove a un ritmo vertiginoso. Ozma si adatta perfettamente al conto perché è il personaggio più veloce in Tactics Ogre: Reborn. Knight Commander non ha eguali grazie al suo accesso al Double Attack e alla sua distruttiva combinazione di abilità speciali. Ozma, sei meraviglioso.
Se ami la nostra guida Tactics Ogre, dovresti anche vedere l’articolo in cui abbiamo spiegato i percorsi Tactics Ogre Reborn.
Source: Tattiche Ogre migliori classi