Nel 2021, i giochi NFT play-to-earn hanno avuto il loro anno di svolta. Tuttavia, per un tipo di gioco tokenizzato unico e altamente attivo: move-to-earn, l’anno 2022 sembra essere eccezionale.
Il termine è un nuovo gergo Bitcoin che è appena entrato nel mercato, insieme al rivoluzionario progetto di fitness Web3 PASSO.
“STEPN è un’app per lo stile di vita Web 3 con elementi social-fi e game-fi. I giocatori possono guadagnare notevoli guadagni camminando, facendo jogging o correndo all’aperto”.
-PASSO
Il token GMT, che sta tentando di ludicizzare l’esercizio e premiare le persone per i loro sforzi, ha preso piede in popolarità. In un solo mese, la valuta è salita di circa il 3.600%.
Analizziamo questo modello di gioco guadagna mentre giochi, vale la pena giocare?
Che cos’è un programma Move to Earn?
Per cominciare, move-to-earn (M2E) è una tecnica proattiva per generare reddito passivo. È il nome di una nuova classe di giochi di token non fungibili che pagano gli utenti in criptovaluta per l’esercizio dei muscoli e delle capacità fisiche del mondo reale.
Il modello di gioco move-to-earn si basa sull’idea di tendenza play-to-earn, in cui i giocatori mantengono il pieno controllo delle proprie risorse di gioco e hanno la possibilità di scambiarle con denaro reale.
I giocatori possono scambiarli alle loro condizioni, con Bitcoin o valuta normale. Sebbene il mercato dei giochi NFT sia ancora nelle sue fasi iniziali, diversi attori importanti si sono già affermati come leader del settore.
I metodi ludici per convertire le attività fisiche in guadagni tokenizzati sono accessibili anche attraverso giochi move-to-earn come Genopets (GENE) e Dotmoovs (MOOV), oltre al fiore all’occhiello STEPN (GMT). Molti di loro sono ancora in versione beta o closed test.
Come funziona M2E?
L’idea è semplice. Gli utenti, ad esempio, acquisiscono un paio di oggetti da collezione virtuali noti come sneakers NFT nel caso di STEPN. Questi possono essere prodotti in gran numero e di un’ampia varietà di qualità e scarsità, come con qualsiasi altro gettone non fungibile. Per acquisire i token sono necessarie le scarpe sportive NFT. Il giocatore deve iniziare a camminare, fare jogging o correre nel momento in cui inizia.
I giocatori in STEPN dovranno acquistare scarpe da ginnastica NFT. Questi oggetti da collezione NFT sono coniabili e sono disponibili in una varietà di design, livelli di qualità e livelli di rarità. Queste risorse digitali possono essere acquisite e vendute su mercati aperti NFT. La blockchain SOLANA è utilizzata da STEPN e ogni sneaker NFT ha un valore minimo di 10 SOL come minimo o circa 1.100 dollari USA.
Per essere tokenizzato in queste app move-to-ear, avrai bisogno di scarpe da ginnastica NFT. Di conseguenza, ogni volta che il giocatore esegue qualsiasi tipo di attività di camminata, corsa o jogging, l’app inizia a tracciare i suoi movimenti e successivamente li converte in valuta di gioco.
Il programma abilitato al GPS registra i loro movimenti e passi, che vengono successivamente tradotti in token di utilità in-game.
Questo è l’approccio principale per sviluppare un reddito passivo mentre si partecipa ad attività del mondo reale. Per espandere i propri guadagni, i giocatori nei giochi move-to-earn possono puntare o vendere i propri gettoni guadagnati fisicamente su un mercato secondario.
Lo sapevi che ultimamente gli aggressori sfruttano il codice per coniare centinaia di NBA: The Association NFTs. L’hype per gli NFT sembra non finire ma anche il primo tweet NFT fatica ad attirare offerenti.
L’hype di STEPN è dovuto al suo token di governance Green Metaverse Token (GMT) in aumento parabolico del 24.500 percento dalla vendita del token Binance il 9 marzo. Sequoia Capital e altri investitori Web3 hanno investito in STEPN, acquistando $ 5 milioni di GMT in un finanziamento iniziale torna indietro a gennaio. L’aumento di GMT può essere attribuito al fatto che ha registrato una rapida crescita degli utenti a causa del numero crescente di utenti di criptovaluta. Quando STEPN aveva poco meno di 50.000 follower su Twitter, ad esempio, il numero di follower aveva raggiunto i 250.000.