Devo dire che non ero così entusiasta di un MMORPG da secoli, ma Throne and Liberty è riuscito a riportarmi indietro.
Dopo una serie di delusioni nel genere, questo gioco ha riacceso quella scintilla che pensavo di aver perso.
La storia del Trono e della Libertà
Ora, la storia… beh, è una specie di miscuglio. All’inizio lo ha leggermente Sensazione generata dall’intelligenza artificialecome se stesse selezionando le caselle per missioni epiche, antiche rovine e artefatti mistici. Non ha quella narrativa profondamente personale e avvincente che attira le tue emozioni come alcuni dei grandi, ma riesce comunque a farti investire nel mondo in cui è costruito. Se sei il tipo di giocatore che ama perdersi nella tradizione, c’è molto su cui riflettere qui.
Ma sii preparato: prima di addentrarti davvero nelle parti divertenti, il gioco ti terrà seduto per circa 4,5 ore di chat NPC e missioni per salire di livello. Onestamente il primo tratto mi è sembrato un po’ faticoso. Capisco, la costruzione del mondo è importante, ma quando hai voglia di esplorare o combattere, questa parte si trascina più a lungo del dovuto. Tuttavia, una volta colpito livello 50il gioco sembra svegliarsi.
È come se gli sviluppatori dicessero: “Va bene, te lo sei guadagnato, ora passiamo alle cose belle”.
E fidati di meil gioco vero inizia qui. Il contenuto del gioco finale mantiene davvero la promessa di incontri epici e meccaniche complesse
Il combattimento è fluido e soddisfacente
Parlando di magia, il combattere il sistema è un punto forte per me. Sembra incredibilmente fluido, quasi come una macchina ben oliata. Le animazioni dei personaggi sono fluide e ogni attacco sembra di grande impatto. Adoro il modo in cui puoi mescolare e abbinare le abilità, permettendoti di creare il tuo stile di combattimento. Mantiene le cose fresche ed eccitanti.
Poi ci sono i dungeon cooperativiche sono davvero divertenti. Ogni dungeon sembra unico e i boss hanno i propri meccanismi che devi capire come squadra. È soddisfacente elaborare strategie con gli amici e finalmente sconfiggere un capo tosto.
Quel senso di realizzazione? Inestimabile.
Il PvP ha bisogno di lavoro
Ora parliamo di PvP aspetto che, a dire il vero, è dove le cose diventano un po’ difficili. Ho trovato il catene di controllo della folla (CC). essere frustrantemente forte. Alcune combo possono farti sentire impotente e contrastarle sembra una battaglia in salita. Non è che non mi piaccia il PvP, anzi, il contrario, ma il bilanciamento potrebbe aver bisogno di qualche aggiustamento.
Spero che gli sviluppatori prestino attenzione a questo feedback, poiché un sistema più bilanciato farebbe un’enorme differenza.
Il sistema morph aggiunge una svolta interessante
Una delle funzionalità più interessanti di Trono e Libertà è il sistema morfologico. Puoi trasformarti in diverse creature, permettendoti di farlo correre, volare E nuotare.
Il sistema di metamorfosi aggiunge un livello inaspettato di profondità e strategia al gameplay, permettendoti di adattarti al volo alle situazioni. È rinfrescante e ti dà quel vantaggio in più sia negli incontri PvE che in quelli PvP.
La revisione del crafting è un must
IL sistema di lavorazione In Trono e Libertà è un’esperienza un po’ mista: ci sono cose che fa bene, ma non lascerà a bocca aperta nessuno che sia abituato a sistemi di creazione davvero profondi in altri MMORPG.
Se ti interessa raccogliere, creare equipaggiamento e commerciare, qui troverai alcuni sistemi solidi, ma non sono rivoluzionari.
Raccolta di risorse è abbastanza semplice. Puoi estrarre, raccogliere piante e raccogliere materiali da vari mostri, ma non sembra particolarmente speciale o diverso da quello che ti aspetteresti dalla maggior parte dei MMORPG.
I nodi e i materiali sono sparsi in tutto il mondo e alcuni sono più rari di altri, il che ti spinge a esplorare di più, ma il processo di raccolta in sé può sembrare un po’ faticoso dopo un po’. Detto questo, se sei il tipo a cui piace la routine, ti sentirai come a casa.
Per quanto riguarda creazione di attrezzi e oggettiè funzionale ma manca della complessità di altri giochi simili Deserto Nero in linea O Final Fantasy XIV. Puoi creare armi, armature, pozioni e altri materiali di consumo, ma la varietà sembra un po’ limitata all’inizio del gioco. È probabile che si espanderà man mano che avanzi o man mano che il gioco si evolve attraverso gli aggiornamenti.
Una cosa che ho notato è che, sebbene il crafting sia utile, non sei necessariamente dipendente da esso per andare avanti. Spesso puoi trovare equipaggiamento altrettanto buono (se non migliore) dai dungeon o dalla casa d’aste, quindi il crafting non sembra così vitale a meno che tu non voglia davvero entrarci.
Un bel tocco è certo materiali di alto livello sono legati a specifici eventi mondiali o combattimenti contro i boss, il che significa che non puoi semplicemente raccogliere tutto passivamente: alcune risorse richiedono la partecipazione attiva ai momenti più importanti del gioco. Ciò fa sembrare il crafting un po’ più legato alla community e agli eventi mondiali, il che penso sia un modo intelligente per mantenere il sistema coinvolgente.
IL casa d’aste gioca un ruolo importante anche nel sistema di crafting. Dal momento che puoi vendere oggetti artigianali o materiali rari, aggiunge un livello economico alla creazione. Puoi guadagnare una valuta di gioco decente concentrandoti su oggetti rari di cui altri giocatori potrebbero aver bisogno ma che non vogliono coltivare da soli. Creare qui non è solo per guadagno personale; si collega all’economia generale del gioco, il che lo aiuta a sembrare più incisivo.
La monetizzazione è sorprendentemente equa
Ora affrontiamo l’elefante nella stanza: la monetizzazione. Siamo già stati tutti scottati dagli schemi pay-to-win, giusto? Ma qui sembra molto più equilibrato. Puoi guadagnare tutto ciò che è legato alla valuta premium attraverso casa d’asteil che è un sollievo. È bello sapere che, sebbene tu possa spendere soldi, questo non ti dà automaticamente un vantaggio ingiusto. Questo è un vantaggio enorme nel mio libro.
Trono e Libertà è riuscito a riportare l’entusiasmo nella mia esperienza MMORPG. Sebbene la storia possa avere i suoi momenti sintetici e il PvP abbia bisogno di un po’ di attenzione, il combattimento è fluido, i dungeon sono fantastici e il sistema di metamorfosi aggiunge un tocco divertente. Inoltre, il modello di monetizzazione non è così invadente come temevo.
Se sei un fan dei MMORPG alla ricerca di qualcosa di nuovo, daglielo sicuramente Trono e Libertà un colpo.
Non è perfetto, ma ha il potenziale per crescere ed evolversi in qualcosa di speciale.
Non vedo davvero l’ora di vedere dove andrà questo gioco in futuro!
Crediti immagine: Trono e Libertà
Source: Throne and Liberty riesce a riaccendere la mia passione per i MMORPG