Secondo la società di analisi GlobalData, il mercato dei giochi mobili varrà 272 miliardi di dollari entro il 2030, una cifra abbastanza sbalorditiva. Ciò non dovrebbe sorprendere l’amante medio di notizie tecnologiche o l’appassionato di giochi, che ha senza dubbio assistito al drammatico aumento dei giochi per smartphone e dei giocatori che amano la comodità dei giochi su dispositivi mobili. Sta esplodendo.
Date le costose alternative nel mondo moderno, i giochi per smartphone non offrono solo comodità nel palmo della tua mano, ma anche un’opzione più conveniente. La grafica e i dettagli a tutto tondo potrebbero non essere quelli di una versione sofisticata per PS5, ma i titoli per smartphone stanno sicuramente recuperando terreno e hanno mostrato molti miglioramenti negli ultimi anni. Questi miglioramenti sono dovuti a i dispositivi smartphone più potenti tutti abbiamo accesso nel 2022, ma anche grazie allo sviluppo di giochi innovativi da parte di alcune delle più grandi società di giochi mobili. In quanto tale, il gioco mobile è salito di grado fino a diventare una piattaforma di gioco legittima.
Con il futuro dello sviluppo di giochi per dispositivi mobili in buone mani, diamo un’occhiata ad alcuni dei principali attori responsabili della sua evidente crescita.
Tencent
Superando i ricavi di $ 500 miliardi, l’impatto di Tencent sui giochi mobili è stato enorme. Con sede in Cina, l’azienda ha prodotto versioni molto richieste come Arena of Valor e il porting di Player’s Unknown Battlegrounds. Con molte altre versioni che dovrebbero arrivare in futuro, Tencent continuerà ad aggiungere al suo portafoglio di titoli.
Activision Blizzard
Acquistato recentemente da Microsoft per uno sbalorditivo affare che sconvolge il settore del valore di $ 68,7 miliardi, Activision Blizzard è uno sviluppatore prolifico nello spazio che è forse meglio conosciuto per lo sviluppo dell’iconica versione per smartphone, Candy Crush. Sviluppando giochi lontani dai dispositivi mobili, come Overwatch, Crash Bandicoot e Call of Duty, la società dovrebbe sviluppare più giochi nell’arena dei giochi per smartphone.
Gioco pragmatico
Dopo essere stata fondata nel 2015, Pragmatic Play è ora un fornitore di contenuti leader nel settore dell’iGaming ed è ampiamente considerato uno dei migliori sviluppatori di giochi da casinò. Popolari giochi da casinò Pragmatic Play includono artisti del calibro di Sweet Bonanza, John Hunter and the Book of Tut, Power of Thor Megaways e Monkey Madness. Nel mondo dei giochi da casinò, Pragmatic Play è sicuramente uno dei principali attori.
Niantic
Gli sviluppatori dietro l’enorme successo di realtà aumentata Pokémon Go, Niantic è diventato rapidamente un nome familiare. Una delle più grandi uscite mobili di sempre, il titolo ha segnato un momento di svolta nel gioco mobile, con le persone che si immergono all’aperto mentre cercano Pokemon in quella che è un’esperienza di gioco davvero unica. Aprendo la strada a versioni più aumentate su dispositivi mobili, Niantic è un pioniere nello spazio.
Zynga
Dietro le opzioni comunemente utilizzate a cui è possibile accedere tramite siti di social media come Facebook, Zynga è una società di giochi di incredibile successo. Rilasci degni di nota includono Farmville, Word with Friends e Zynga Poker, tutti giocati da milioni di persone.
Supercella
Con sede in Finlandia e dietro grandi uscite come Brawl Stars, Supercell è un’altra azienda che ha fatto scalpore negli ultimi tempi. Con un valore stimato di 10 miliardi di dollari, la società è anche alla base di altri successi degni di nota come Hay Day e Boom Beach. Anche l’ascesa di Supercell chiaramente non è passata sotto il radar, con il suddetto Tencent che ora possiede una grande partecipazione nella società in crescita.
Fascio disgregatore
Sviluppatore dietro giochi basati su mondi immaginari, Disruptor Beam è un’altra azienda che sta crescendo in reputazione. Nonostante sia terminato nel 2019, una delle sue migliori uscite è stata Game of Thrones Ascent. Altri titoli di successo includono The Walking Dead: March to War e Star Trek Timelines.