Valve e Google stanno lavorando a un’implementazione nativa di Steam per Chrome OS.
Sui notebook con Chrome OS, potrebbe presto essere possibile installare il client Steam e giocare utilizzandolo secondo Kan Liu, Director of Product Management di Google per Chrome OS.
Finora Steam ha lavorato solo con Crostini sui Chromebook, il che è stato difficile per gli utenti inesperti. Per Valve e Google, la creazione di un client Steam nativo per Chrome OS non dovrebbe essere una seccatura, dopotutto, il client è già disponibile per Linux.
Non è ancora molto praticabile per i Chromebook in quanto di solito hanno processori entry level e grafica integrata, ma Liu afferma che questo potrebbe cambiare in quanto potrebbero essere lanciati processori AMD più recenti. Si parla anche di nuovi modelli di Chromebook con chip NVIDIA.
Valve non ha ancora commentato l’argomento. Il passaggio avrebbe probabilmente senso per l’azienda perché apre una nuova base di clienti con uno sforzo relativamente piccolo.
Per quanto riguarda Google, il tutto ha meno senso. Invece di affidarsi a Steam, la società potrebbe premere per il suo servizio di streaming di giochi interno Stadia che già gira su Chrome OS, e le prestazioni dell’hardware sono irrilevanti e parte delle vendite va a Google invece che a Valve.
L’offerta su Stadia è ancora molto ridotta, ma potrebbe cambiare a medio termine. È previsto il lancio di oltre 120 titoli nel 2020.