Wildlight Studios ha annunciato che chiuderà definitivamente Highguard il 12 marzo. Lo studio ha dichiarato tramite l’account X del gioco che i server rimarranno online fino a quella data. L’annuncio fa seguito ad un picco post-lancio di oltre 97.000 giocatori simultanei su Steam.

Highguard è stato lanciato 46 giorni fa, fornendo una breve finestra per un titolo live-service destinato a funzionare a lungo termine. La chiusura fa seguito a un calo del numero di giocatori che, secondo quanto riferito, ha portato l’investitore Tencent a ritirare i finanziamenti, riducendo la portata finanziaria dello studio. Wildlight Studios ha licenziato il personale poco dopo il lancio, anche se un team più piccolo ha continuato a supportare il gioco.

Wildlight Studios ha dichiarato che più di due milioni di giocatori sono entrati nel mondo di Highguard dal lancio. Lo studio ha riconosciuto il feedback dei giocatori e la creazione di contenuti, ma ha affermato di non essere in grado di costruire una base di giocatori sostenibile per supportare il gioco a lungo termine. L’aggiornamento finale include un nuovo personaggio, un’arma e un albero delle abilità, oltre a una “modalità raid 5v5.”

Bloomberg ha riferito che i dirigenti di Wildlight, composti da ex dipendenti di Respawn, pensavano di poter replicare il successo di Apex Legends. Lo studio ha condiviso poche informazioni di marketing dopo il debutto di Highguard ai Game Awards 2025. I dati di SteamDB mostrano che il numero di giocatori simultanei del gioco è sceso a circa 300 dopo il suo picco iniziale.

Highguard è stato annunciato ai Game Awards 2025. Il gioco combinava meccaniche di sparatutto di eroi competitivi con elementi di strategia MOBA. Wildlight Studios ha impiegato un team più piccolo per aggiungere contenuti dopo i licenziamenti iniziali post-lancio.


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