Da quando i criteri tecnici di Windows 11 sono stati resi pubblici, uno degli aspetti più controversi è stato senza dubbio il requisito di un chip TPM 2.0 per garantire la sicurezza del dispositivo. Sebbene sia stato dimostrato che i chip integrati mancano di sicurezza assoluta, forniscono un alto grado di sicurezza e, di conseguenza, il loro utilizzo è incoraggiato quando possibile.
Windows 11: catalizzatore TPM 2.0
Il problema è che, costringendo i sistemi ad avere TPM 2.0 per installare Windows 11, molte persone sono costrette a rimanere su Windows 10 o, perlomeno, installare Windows 11 e rifiutare aggiornamenti e supporto, il che non è un buon idea. È troppo presto per determinare se Microsoft smetterà effettivamente di fornire aggiornamenti a quegli utenti
Tuttavia, è innegabile che Microsoft abbia una forte capacità di influenzare produttori e sviluppatori nelle direzioni che sceglie, e sembra che lo rivedremo a breve e medio termine con Windows 11 con il necessario TPM 2.0. E, come prevede Slashgear, l’industria del software probabilmente deciderà che il livello di implementazione del chip di sicurezza è adeguato e inizierà a usarlo per proteggere i propri prodotti.
Il primo esempio è già stato implementato in Valorant, un popolare gioco che sta attualmente conducendo test relativi all’utilizzo del chip, ma non è ancora chiaro se sarà richiesto solo in Windows 11 o se entrerà anche nel pool e richiederà in Windows 10.
Tuttavia, Riot Games potrebbe essere in prima linea per l’adozione diffusa della sicurezza TPM 2.0, dal momento che Microsoft l’ha già incorporata nei sistemi attuali. Ha anche senso credere che altri giochi seguiranno le loro orme e non saremmo scioccati se anche alcuni fornitori in cui la sicurezza è una delle principali preoccupazioni prendessero in considerazione questa transizione. Windows 11, come minimo, avvierà sicuramente una tendenza che vedremo nel prossimo futuro.