Google DeepMind ha acquisito una quota di minoranza in Fernris Creations, lo sviluppatore del popolare MMORPG EVE Online. Questa partnership coincide con l’annuncio di Fernris Creations di aver riconquistato l’indipendenza dopo essersi riacquistata da Pearl Abyss per 120 milioni di dollari.

EVE Online, lanciato nel 2003, presenta un vasto universo open-world con oltre 7.000 sistemi stellari, consentendo ai giocatori di impegnarsi in una varietà di attività tra cui l’estrazione mineraria, il commercio e il combattimento. L’acquisizione fa seguito all’impegno di Fernris Creations di esplorare nuove strade nella ricerca sull’intelligenza artificiale.

Il CEO di Fernris Creations Hilmar Veigar Pétursson ha espresso entusiasmo per la collaborazione, affermando in un post sul blog: “Come parte di questo prossimo capitolo, stiamo iniziando una partnership di ricerca con Google DeepMind, focalizzata sull’intelligenza in sistemi complessi, dinamici e guidati dai giocatori”.

La partnership mira a migliorare la comprensione dell’intelligenza nei sistemi complessi e si concentrerà su aree quali la pianificazione a lungo orizzonte, la memoria e l’apprendimento continuo. Google DeepMind eseguirà e valuterà i modelli di intelligenza artificiale su una versione offline di EVE Online ospitata su un server locale, in attesa dello sviluppo di esperienze di gioco basate sull’intelligenza artificiale.

Demis Hassabis, CEO di Google DeepMind, ha commentato: “Conosco Hilmar da molti anni e ammiro da tempo il suo lavoro, e sono entusiasta di collaborare con lui e con il fantastico team di Fernris Creations per esplorare nuove esperienze di gioco e far avanzare la ricerca sull’intelligenza artificiale in modo sicuro all’interno di un universo guidato dai giocatori.”

Hassabis ha sottolineato che i videogiochi fungono da ambienti ideali per l’addestramento e i test dell’IA, evidenziando i successi precedenti, tra cui la vittoria di AlphaGo sul campione del mondo Lee Sedol e il successo di AlphaStar in StarCraft II. Progressi simili sono stati compiuti anche da OpenAI, che nel 2019 ha sviluppato un’intelligenza artificiale in grado di sconfiggere i campioni nel gioco Dota 2.

In un evento correlato, un rapporto del New York Times ha rivelato un’interazione tra Elon Musk e il presidente di OpenAI Greg Brockman, che ha informato Musk della vittoria di OpenAI in Dota 2, portando Musk a suggerire: “È ora di fare il passo successivo per OpenAI. Questo è l’evento scatenante.”


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