Il CEO di Xbox Asha Sharma ha affrontato la strategia dei prezzi del servizio di abbonamento Game Pass in un recente promemoria trapelato ai dipendenti. Sharma ha affermato che “Game Pass è fondamentale per il valore del gioco su Xbox” ma ha riconosciuto che “il modello attuale non è quello definitivo”, evidenziando le preoccupazioni che il servizio sia diventato troppo costoso per i giocatori.

Il promemoria suggerisce che Microsoft prevede di evolvere Game Pass in un sistema più flessibile, un processo che richiederà tempo per test e apprendimento. Questa mossa arriva dopo due aumenti di prezzo in 15 mesi, che hanno portato alla percezione che il servizio sia troppo costoso.

Il prossimo aggiornamento di aprile per Game Pass aggiungerà titoli tra cui giochi indipendenti come Hades 2 e un nuovo progetto di Double Fine chiamato Kiln, insieme a versioni di alto profilo come il remake di Call of Duty: Modern Warfare. L’aggiunta del franchise Call of Duty è stata suggerita come fattore nell’aumento dei prezzi, poiché Microsoft perderebbe le entrate includendo nuove voci nel servizio di abbonamento.

Non è chiaro se questi potenziali cambiamenti porteranno a un rinnovato interesse per Game Pass o se i nuovi livelli di prezzo potrebbero scoraggiare gli abbonati. Tuttavia, il riconoscimento dei problemi di prezzo all’interno dell’azienda è visto positivamente, in particolare dopo una serie di decisioni sconcertanti all’interno di Xbox negli ultimi anni.

Sharma ha affermato che è necessaria una “migliore equazione di valore” e ha sottolineato un impegno a lungo termine nel ripensare il modello Game Pass. Questo approccio potrebbe indicare uno spostamento verso la risposta alle preoccupazioni dei consumatori e il miglioramento della posizione competitiva del servizio.


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