Il gioco roguelike di grande successo di costruzione di mazzi, Balatro, non riceverà il previsto aggiornamento 1.1 nel 2024 come originariamente previsto. Lo sviluppatore solista LocalThunk ha annunciato il ritardo, citando il desiderio di mantenere un approccio “hobbista” allo sviluppo del gioco ed evitare il burnout.

In una dichiarazione intitolata “Sono lento”, LocalThunk si è scusato con i giocatori per non aver rispettato la tempistica iniziale, ammettendo: “Probabilmente non avrei dovuto annunciare alcuna data”. Ha espresso rammarico per aver infranto la promessa di un rilascio nel 2024, affermando: “Mi dispiace per non aver mantenuto quella promessa e mi dispiace”.

Dopo il rilascio di Balatro, LocalThunk si è dedicato a una patch di bilanciamento e a un porting mobile. Ha poi iniziato a lavorare sull’aggiornamento 1.1 quest’anno, ma ha optato per un ritmo più rilassato, rispecchiando lo sviluppo iniziale del gioco. “Tuttavia, ho scelto di lavorare solo sul gioco come ho fatto all’inizio del progetto, come hobbista,” ha spiegato, sottolineando che questo approccio è “molto più lento che lavorare in modalità crunch 12 ore al giorno come se fossi in prossimità del lancio.”

LocalThunk ha sottolineato l’importanza di evitare uno sviluppo affrettato, affermando che la prospettiva “sembrava terribile”. Ha riconosciuto la sua passata avversione per le scadenze, dicendo: “Non ho mai, prima di Balatro, fissato una scadenza per nessuno dei miei progetti creativi e ora mi rendo conto di quanto sia importante per il mio processo”.

Ha inoltre spiegato il suo impegno per un equilibrio sostenibile tra lavoro e vita privata: “Sono in una posizione molto fortunata in quanto posso scegliere di svolgere questo lavoro come desidero, e penso che la migliore versione di ‘lavoro’ per me sia la versione che mi fa venire voglia di tornare alla mia tastiera ogni giorno, sano e, si spera, altrettanto entusiasta dello sviluppo del gioco tra 5 anni come lo sono oggi. Non voglio che la versione 1.1 sia l’ultimo aggiornamento che riceverà questo gioco.”

L’aggiornamento 1.1 verrà rilasciato “al termine” e sarà gratuito su tutte le piattaforme. LocalThunk ha rassicurato i giocatori del suo impegno per il continuo sviluppo di Balatro, affermando: “Il giocatore Balatro che è in me non mi permetterà assolutamente di abbandonare lo sviluppo di questo gioco… State tranquilli, accadrà”.

Nonostante le difficoltà iniziali con le classifiche, Balatro ha ottenuto un notevole successo. LocalThunk ora ha “completato al 100% il suo gioco”, cosa che secondo lui gli ha consentito di progettare il prossimo aggiornamento in modo più efficace.