Roblox sta lanciando nuove funzionalità per migliorare il supporto degli sviluppatori nella pianificazione, creazione e test dei giochi attraverso una versione aggiornata del suo strumento AI, Roblox Assistant. Questo strumento rinnovato introdurrà una “modalità di pianificazione” migliorata progettata per fungere da partner collaborativo durante l’intero processo di sviluppo del gioco.
La nuova modalità di pianificazione consentirà agli sviluppatori di creare e perfezionare piani di gioco, sollecitare feedback, finalizzare decisioni e implementare modifiche. Ponendo domande chiarificatrici sull’intento di un creatore, lo strumento mira a colmare il divario tra concetto ed esecuzione.
Ad esempio, una richiesta per un minigioco può spingere l’Assistente a chiedere informazioni sullo stile visivo desiderato o su come creare le risorse, offrendo opzioni tra vari metodi di creazione. Una volta stabilito un piano, la modalità di pianificazione integrerà gli strumenti avanzati di intelligenza artificiale di Roblox, tra cui la generazione di mesh e la generazione di modelli procedurali, per accelerare il processo di sviluppo del gioco.
Mesh Generation semplifica l’integrazione di oggetti 3D completamente strutturati nei giochi. Questa funzionalità consente ai creatori di generare rapidamente risorse realistiche, eliminando la dipendenza da segnaposto di bassa qualità generalmente utilizzati nelle prime fasi di sviluppo. Ad esempio, l’Assistente può creare modelli 3D dettagliati come fuochi da campo, completi di effetti di luce.
I modelli procedurali consentiranno aggiustamenti dinamici ai modelli 3D tramite codice, consentendo ai creatori di modificare attributi come numeri di scaffali o altezze delle scale secondo necessità. Questo strumento offre flessibilità nella progettazione del gioco, facilitando il perfezionamento degli elementi in varie scene.
Nick Tornow, vicepresidente senior di Engineering, ha dichiarato: “Il lancio delle nostre funzionalità agenti in Roblox Studio riduce le barriere tra visione creativa ed esecuzione. Creare con la modalità di pianificazione e i nostri strumenti di generazione procedurale è un nuovo metodo potente con cui i creatori possono trasformare i loro concetti in gameplay.” Ha sottolineato il ruolo dell’Assistente come partner collaborativo nell’accelerare la sequenza temporale dello sviluppo.
Man mano che la modalità di pianificazione esegue i piani stabiliti, utilizzerà strumenti di playtest per analizzare i registri di output, acquisire schermate e risolvere automaticamente i bug. Questo sistema di autocorrezione migliorerà nel tempo attraverso test iterativi e cicli di feedback.
Inoltre, Roblox sta sviluppando funzionalità per consentire a più agenti AI di collaborare in parallelo, facilitando flussi di lavoro complessi nel cloud. L’azienda sta anche lavorando per integrare strumenti di terze parti, come Claude, Cursor e Codex, all’interno di Roblox Studio.








