Gearbox Publishing ha rivelato le specifiche hardware del PC per Borderlands 4, il cui lancio è previsto per il 12 settembre. Le specifiche descrivono in dettaglio sia le configurazioni minime che quelle consigliate per garantire solide prestazioni su una vasta gamma di configurazioni PC.

Secondo Gearbox, i requisiti hardware minimi consentiranno al gioco di funzionare con “prestazioni solide sui PC più vecchi”, mentre le specifiche consigliate sono progettate per fornire “prestazioni elevate e dettagli grafici” come previsto dallo studio.

Requisiti hardware minimi del PC:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Richiede SSD
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Processore: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Richiede 8 core CPU
  • 8 GB di VRAM
  • Memoria: 100 GB di spazio disponibile

Requisiti hardware consigliati per il PC:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Richiede SSD
  • Sistema operativo: Windows 10/Windows 11
  • Processore: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 32 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Memoria: 100 GB di spazio disponibile

Il gioco include anche una suite completa di impostazioni grafiche che consentono ai giocatori di personalizzare la propria esperienza visiva.

Impostazioni grafiche di base:

  • Modalità di visualizzazione: schermo intero, schermo intero in finestra, in finestra
  • Risoluzione (varia in base alla configurazione)
  • Statistiche visualizzate: nessuna, FPS, tutte
  • Limita frame rate: disattivato, attivato
  • Limite FPS personalizzato (varia in base alla configurazione)
  • Sincronizzazione verticale: disattivata, attivata
  • Campo visivo (supportati monitor ultrawide)
  • Campo visivo del veicolo (monitor ultrawide supportati)

Impostazioni grafiche avanzate:

  • Preimpostazione grafica: bassa, media, alta, molto alta, tosta
  • Anti-aliasing: disabilitato, abilitato
  • Ridimensionamento della risoluzione
  • Metodo di upscaling: disabilitato, DLSS, FSR, TSR, XeSS
  • Qualità upscaling: prestazioni ultra, prestazioni, bilanciato, qualità, massima risoluzione
  • Qualità upscaling spaziale: prestazioni, bilanciato, qualità, qualità ultra, disabilitato
  • Qualità di acquisizione della scena: bassa, alta, piena risoluzione
  • Generazione di frame: disattivata, attivata
  • NVIDIA Reflex a bassa latenza: disattivato, attivato, potenziato

Impostazioni grafiche dell’ambiente:

  • Intervallo di caricamento HLOD: vicino, medio, lontano
  • Qualità della geometria: bassa, media, alta
  • Qualità texture: bassa, media, alta, molto alta
  • Velocità di streaming delle texture: media, alta, molto alta
  • Qualità del filtro anisotropico: disattivato, x1, x2, x4, x8, x16
  • Densità del fogliame: disattivata, molto bassa, bassa, media, alta, molto alta
  • Nebbia volumetrica: bassa, media, alta, molto alta
  • Nuvola volumetrica: bassa, media, alta, molto alta
  • Qualità dell’ombra: bassa, media, alta, molto alta
  • Qualità dell’ombra direzionale: bassa, media, alta, molto alta
  • Ombre volumetriche delle nuvole: disabilitate, abilitate
  • Qualità dell’illuminazione: bassa, media, alta, molto alta
  • Qualità dei riflessi: bassa, media, alta, molto alta
  • Qualità dell’ombreggiatura: bassa, media, alta

Impostazioni grafiche post-elaborazione:

  • Qualità post-processo: bassa, media, alta, molto alta
  • Quantità di effetto movimento
  • Qualità motion blur: disattivata, bassa, media, alta, molto alta

Gearbox ha inoltre dettagliato le funzionalità di accessibilità incluse in Borderlands 4, volte a fornire un’esperienza di gioco più inclusiva.

Opzioni sottotitoli:

  • Mostra sottotitoli: disattivato, attivato
  • Dimensione del testo dei sottotitoli: normale, grande, extra grande
  • Forza testo in grassetto: disattivato, attivato
  • Colore sottotitoli: bianco, arancione, giallo, rosa, azzurro, verde
  • Sfondo dei sottotitoli: disattivato, attivato
  • Opacità sfondo sottotitoli: disattivata, bassa, media, alta, piena

Identità del relatore:

  • Attiva/disattiva l’identificazione dell’altoparlante: disattivato, attivato
  • L’altoparlante identifica il colore: bianco, arancione, giallo, rosa, azzurro, verde

Audio e Accessibilità visiva:

  • Ridimensionamento del testo del menu: disattivato, dimensione 1, dimensione 2
  • Numeri dei danni: disattivato, attivato
  • Forza mono (converte tutto l’audio del gioco in mono): disattivato, attivato

Preimpostazioni mix:

  • Riduzione dei bassi (vestibolare)
  • Riduzione dell’affaticamento dell’orecchio
  • Sollievo dall’iperacusia
  • Sollievo dalla misofonia
  • Confort sensoriale
  • Soccorso generale per l’acufene
  • Mirato al sollievo dell’acufene
  • Tacca da 80 Hz

Preimpostazioni colore (per diversi tipi di deficit di visione dei colori):

  • Predefinito
  • Verde/Rosso (consigliato per coloro che soffrono di deuteranopia)
  • Rosso/Verde (consigliato per coloro che soffrono di Protanopia)
  • Blu/Giallo (può aiutare coloro che soffrono di Tritanopia)
  • HUD ad alto contrasto: disattivato, attivato
  • Reticolo ad alto contrasto: disattivato, attivato

Opzioni colore reticolo:

  • Colore reticolo amichevole: verde, bianco/blu, rosso, blu, arancione, viola
  • Colore reticolo nemico: verde, bianco/blu, rosso, blu, arancione, viola
  • Colore reticolo neutro: verde, bianco/blu, rosso, blu, arancione, viola

Accessibilità al gioco:

  • Velocità zoom mappa (regola la velocità con cui la mappa si ingrandisce e rimpicciolisce)
  • Abilita vibrazione: disattivata, attivata
  • Abilita trigger adattivi: disattivato, attivato
  • Intensità di vibrazione dello schermo
  • Attiva/disattiva Accovacciato: disattivato, attivato
  • Attiva/disattiva Sprint: disattivato, attivato
  • Abilita Dash: disattivato, attivato
  • Movimento della testa della telecamera
  • Inclinazione vista pinza: disattivata, attivata
  • Mantello con Avanti: Spento, Acceso

Ulteriori opzioni di accessibilità includono:

Impostazioni di difficoltà:

  • Facile: “Alla ricerca di una storia”. Danni ridotti, le affinità elementali contano meno.
  • Normale: “Cerco un’esperienza equilibrata”.
  • Difficile: “Cerco una sfida”. Aumento dei danni subiti, aumento del denaro, aumento della qualità del bottino, affinità elementali contano di più.

La difficoltà può essere selezionata durante la creazione di un nuovo personaggio e scala individualmente nei gruppi cooperativi.

  • Salvataggio: il gioco viene salvato automaticamente ai checkpoint e nei momenti chiave o ogni volta che esci dal gioco tramite il menu di pausa.
  • Rimappatura completa di tastiera e controller

Controlli audio:

  • Volume principale
  • Volume della musica
  • Volume degli effetti sonori
  • Volume della finestra di dialogo

Preimpostazioni audio:

  • Ciao Fi
  • Equilibrato
  • Compresso
  • Momento tranquillo
  • Realismo colorato
  • Focalizzazione vocale

Opzioni di taglio della musica:

  • Volume musica menu
  • Volume della musica del gioco
  • Volume della musica cinematografica
  • Rifinitura della musica del boss

Opzioni di taglio degli effetti sonori:

  • Rifinitura delle armi del giocatore
  • Ritaglio delle esplosioni
  • Rifinitura dell’interfaccia utente
  • Riduzione dei danni in uscita
  • Riduzione dei danni in arrivo
  • Marcatore di colpi disattivato: disattivato, attivato

Controlli della finestra di dialogo:

  • Volume della voce del giocatore
  • Riduzione degli sforzi dei giocatori
  • Rifinitura dei callout dei giocatori
  • Rifinitura delle linee inattive del giocatore
  • Volume voce combattimento
  • Cazzo?

Borderlands 4 è destinato a offrire un’esperienza altamente personalizzabile, sia in termini di fedeltà grafica che di accessibilità, quando verrà lanciato il 12 settembre.