Blizzard Entertainment ha celebrato il 30° anniversario del franchise di Diablo il 12 febbraio 2026 annunciando la prima nuova classe di personaggi di Diablo2 in 25 anni, lo Stregone, e rilasciando un contenuto scaricabile (DLC) dedicato intitolato “Reign of the Warlock”. L’annuncio è stato fatto durante una trasmissione globale che ha celebrato i tre decenni della serie.
Il DLC “Reign of the Warlock” è stato lanciato immediatamente per Diablo2: Resurrection su Battle.net, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, richiedendo un acquisto separato. Blizzard ha anche offerto un pacchetto “Inferno Edition” che combinava il gioco base e l’espansione in un unico pacchetto.
Secondo le interviste agli sviluppatori, la classe Warlock è incentrata sul dominio piuttosto che sull’evocazione passiva. I giocatori possono evocare fino a tre demoni distinti, ciascuno con abilità uniche, ed impartire comandi precisi che controllano il posizionamento dei demoni e la selezione del bersaglio. L’obiettivo del design è dare ai giocatori un controllo tattico diretto sulle entità evocate.
Meccanicamente, lo Stregone può legare i demoni per sbloccare poteri speciali o consumarli per ripristinare la salute e ricevere potenziamenti temporanei. Gli stregoni di alto livello ottengono l’accesso a potenti abilità ad area d’effetto come “Apocalisse”, destinata alle sfide di fine gioco più difficili. Il profilo di danno della classe combina danni fisici, di fuoco e magici, con abilità come “Mazma Bolt” nell’albero del Caos e “Eldritch Blast” nell’albero Eldritch per evitare sovrapposizioni con le classi esistenti.
Il DLC introduce un sistema di filtro del bottino integrato che consente ai giocatori di mostrare o nascondere gli oggetti rilasciati senza mod di terze parti. La gestione della scorta è stata revisionata: sono state fornite due schede di scorta gratuite e sono state aggiunte tre schede specializzate per gemme, materiali e rune, allentando i vincoli di inventario che a lungo affliggevano il gioco.
Un nuovo sistema di tracciamento della raccolta “Cronaca” registra gli oggetti e le loro origini, premiando i completisti con effetti cosmetici come un’aura luminosa o skin per portali. Questi cosmetici vengono guadagnati attraverso il gioco piuttosto che acquistati, riflettendo la posizione di Blizzard nel mantenere le microtransazioni fuori da Diablo2: Resurrection.
I contenuti di fine gioco si espandono con le “Zone Terrificanti”, che consentono ai giocatori di designare atti specifici come aree di maggiore difficoltà e ricompensa più elevata. Sconfiggere i boss in queste zone garantisce statue che possono essere combinate nel Cubo Horadric per sbloccare lo scontro con il boss “Colossal Ancients”, un incontro che Blizzard descrive come paragonabile in difficoltà alla storica battaglia di Uber Tristram.
La competizione stagionale continua con la conclusione della Ladder Season 12 il 12 febbraio 2026. L’inizio della Ladder Season 13 è previsto per il 21 febbraio 2026, offrendo quattro modalità di gioco basate su contenuti originali ed espansioni, ciascuna con una variazione hardcore. La stagione mantiene una corsa al livello 99 e si concentra sull’acquisizione del bottino migliore, supportando sia esperienze per giocatore singolo che multiplayer.
Oltre a Diablo2, lo Stregone sarà il protagonista della seconda espansione di Diablo4, “Lord of Hatred”, in uscita il 28 aprile 2026. L’espansione aggiunge una regione di ispirazione mediterranea chiamata Scovos e una metropoli in stile greco chiamata Themis. Introduce inoltre un sistema di alberi delle abilità rielaborato, nuovi tipi di oggetti come reliquie e ciondoli e una funzione di “pianificazione della guerra” che consente ai giocatori di personalizzare fino a cinque playlist di attività per una progressione su misura.
Diablo Immortal incorporerà lo Stregone più avanti nel 2026 come parte di una roadmap di contenuti incentrata sulla regina demone Andariel. Il titolo mobile reintrodurrà anche la città di LutGholein, ridisegnata con influenze architettoniche marocchine, e aggiungerà nuove missioni, eventi PvP e aggiornamenti stagionali. In Immortal, lo Stregone brandisce la magia Vizjerei proibita e comanda un grande demone divoratore di anime, combinando attacchi di fuoco ed evocazione in un formato ottimizzato per il gioco mobile.
La leadership di Blizzard ha sottolineato l’impegno nei confronti dell’eredità di Diablo2, sottolineando che le microtransazioni sono state escluse da Diablo2: Resurrection e che i cosmetici Chronicle si ottengono attraverso risultati di gioco. Gli sviluppatori hanno espresso gratitudine alla base di fan globale, evidenziando la forte comunità coreana e riaffermando che il feedback dei giocatori continuerà a modellare gli aggiornamenti futuri.








