Le entrate dell’hardware Xbox di Microsoft sono diminuite del 29% su base annua all’inizio del 2025, continuando una tendenza al ribasso iniziata con un calo del 42% alla fine del 2024. Questo cambiamento riflette il cambiamento dei comportamenti dei giocatori e il perno di Microsoft verso strategie basate sui servizi rispetto all’hardware della console.

Nonostante le sfide hardware, la salute finanziaria complessiva di Microsoft rimane solida, alimentata dall’espansione dei servizi cloud e degli strumenti di produttività. L’azienda continua a enfatizzare una più ampia accessibilità del servizio.

Nel mercato delle console di nona generazione, PlayStation 5 di Sony è leader con circa 80,3 milioni di unità vendute in tutto il mondo, assicurandosi una quota di mercato di circa il 71%. Al contrario, Xbox Series X e S di Microsoft hanno raggiunto circa 30 milioni di unità, detenendo circa il 29% del mercato.

Si prevede che la base di giocatori attivi di Xbox rimarrà stabile a circa 42 milioni entro la fine del 2025, rispetto al pubblico più vasto di PlayStation, che è circa tre volte quella dimensione.

Diversi fattori contribuiscono alle difficoltà di Xbox, tra cui la solida gamma di titoli esclusivi di PlayStation e una più forte presenza globale. Xbox deve affrontare ostacoli regionali al di fuori del Nord America e molti giocatori esitano a cambiare console di mezza generazione a causa della fedeltà alle librerie di giochi digitali esistenti.

Il persistente calo delle vendite di hardware Xbox sta portando Microsoft a rivalutare la posizione della piattaforma all’interno del suo più ampio ecosistema di giochi e servizi.