NVIDIA ha lanciato le funzionalità DLSS 4.5 volte a migliorare i frame rate per le schede grafiche della serie RTX 50. Le nuove funzionalità includono DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X, che promettono prestazioni migliorate per display ad alto aggiornamento.

L’introduzione di DLSS 4.5 è significativa per i giocatori che utilizzano display 4K a 240 Hz e per quelli con monitor 1080p e 1440p con capacità di 360 Hz. Questi miglioramenti si concentrano sulla fornitura di esperienze di gioco più fluide e tracciate dal percorso, pur mantenendo la reattività del gioco.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funziona come un cambio automatico per le schede grafiche, regolando dinamicamente i frame rate. Questa funzionalità garantisce che la frequenza dei fotogrammi non superi la frequenza di aggiornamento nativa del monitor, ottimizzando l’equilibrio tra frequenza di aggiornamento e qualità dell’immagine.

Il DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X aumenta la generazione di frame fino a un massimo di sei volte, producendo fino a cinque frame aggiuntivi per ciascun frame renderizzato in modo nativo. Secondo NVIDIA, questa tecnologia può aumentare il frame rate 4K fino al 35%, con un impatto minimo sulle prestazioni.

Queste funzionalità utilizzano l’intelligenza artificiale per creare frame intermedi interpolati invece di accelerare il frame rate nativo. Tuttavia, potrebbero verificarsi alcuni artefatti visivi, soprattutto nelle scene con dettagli intricati come pioggia o capelli.

Le funzionalità DLSS 4.5 sono accessibili per le schede della serie NVIDIA RTX 50 e supportano diversi giochi, tra cui 007 First Light, CONTROL Resonant, Direttiva 8020 e Tides of Annihilation.


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